Ten blog korzysta z plików cookies na zasadach określonych tutaj
Zamknij

O nas

.

SKP IP BLOG – o tym, co najważniejsze i inspirujące
w prawie własności intelektualnej, w tym m.in.
prawie autorskim, filmowym, reklamy, mediów, Internetu
dóbr osobistych i nowych technologii.

 

Nasz blog kierowany jest do twórców, producentów, ludzi mediów i branż kreatywnych,
jak również biznesu, który z własnością intelektualną styka się na co dzień.

 

Dotykać będzie aspektów kultury, technologii, sztuki, rozrywki, reklamy, sportu, nauki.

 

Omawiamy ciekawe i przełomowe orzeczenia, przedstawiamy nasze
analizy i komentarze, zwracamy uwagę na praktyczne problemy
związane ze stosowaniem przepisów.

 

Blog tworzy zespół firmy prawniczej
SKP Ślusarek Kubiak Pieczyk



Polska wdraża DSA. Co zmieni podpisana właśnie ustawa? 
25 września 2026 r. prezydent Karol Nawrocki podpisał nowelizację ustawy o świadczeniu usług drogą elektroniczną. Jest to pierwszy z dwóch aktów prawnych mających zapewnić pełne stosowanie w Polsce unijnego Aktu o usługach cyfrowych (DSA). Do najważniejszych zmian należy ustanowienie krajowego koordynatora ds. usług cyfrowych, określenie zasad nadzoru nad dostawcami usług internetowych oraz wprowadzenie mechanizmów certyfikacji podmiotów przewidzianych przez unijne rozporządzenie.  DSA obowiązuje od 2024 r.  Akt o usługach cyfrowych jest jednym z podstawowych unijnych aktów regulujących funkcjonowanie platform internetowych, serwisów społecznościowych, wyszukiwarek i innych usług pośrednich. Rozporządzenie jest stosowane bezpośrednio we wszystkich państwach członkowskich od 17 lutego 2024 r. i przewiduje m.in. obowiązki dotyczące moderowania treści, przejrzystości działania platform, rozpatrywania zgłoszeń użytkowników oraz współpracy z organami publicznymi. Oprócz bezpośredniego obowiązywania rozporządzenia, państwa członkowskie zobowiązane zostały do wyznaczenia organów odpowiedzialnych za egzekwowanie jego przepisów. Kluczową rolę odgrywa tu instytucja krajowego koordynatora ds. usług cyfrowych, przewidziana w art. 49 DSA. Opóźnione wdrożenie w Polsce  Przez dłuższy czas [...]
Polska wdraża DSA. Co zmieni podpisana właśnie ustawa? 

25 września 2026 r. prezydent Karol Nawrocki podpisał nowelizację ustawy o świadczeniu usług drogą elektroniczną. Jest to pierwszy z dwóch aktów prawnych mających zapewnić pełne stosowanie w Polsce unijnego Aktu o usługach cyfrowych (DSA). Do najważniejszych zmian należy ustanowienie krajowego koordynatora ds. usług cyfrowych, określenie zasad nadzoru nad dostawcami usług internetowych oraz wprowadzenie mechanizmów certyfikacji [...]
Clearance w branży gamedev – dlaczego jest ważny?

Gra komputerowa to dziś dzieło złożone z dziesiątek warstw twórczych – kodu, grafiki, muzyki, dźwięku, animacji, tekstur, a często też licencjonowanych silników czy gotowych bibliotek assetów. Każdy z tych elementów może pochodzić od innego twórcy i podlegać osobnej ochronie prawnoautorskiej, co sprawia, że proces „czyszczenia praw” (rights clearance) – a więc upewnienia się, że wszystko, [...]
Nazwa eventu jako znak towarowy – kiedy warto rozważyć uzyskanie ochrony?

Nazwa wydarzenia jest jednym z najcenniejszych aktywów, jakie organizator buduje wraz z kolejnymi edycjami eventu. Mimo to kwestie związane z jej ochroną prawną często schodzą na dalszy plan. Brak odpowiedniej ochrony prawnej nazwy wydarzenia może wiązać się z dużym ryzykiem. Zdarza się chociażby, że osoba trzecia rejestruje oznaczenie odpowiadające nazwie rozwijanego wydarzenia z zamiarem jego [...]
Regulacje AI po polsku: krótki przewodnik po ustawie o systemach sztucznej inteligencji

Ustawa z dnia 3 lipca 2026 r. o systemach sztucznej inteligencji tworzy w Polsce ramy służące egzekwowaniu unijnego aktu w sprawie sztucznej inteligencji (AI Act). Wprowadza nowy organ nadzoru i mechanizmy kontrolne, jednocześnie przewidując dla przedsiębiorców praktyczne instrumenty zarządzania zgodnością, takie jak opinie indywidualne, ostrzeżenia naprawcze i piaskownice regulacyjne. Nowy regulator: Komisja Rozwoju i Bezpieczeństwa [...]
Deepfake w spocie reklamowym, filmie i mediach społecznościowych – kiedy i jak oznaczyć treści AI?

Sztuczna inteligencja na dobre zagościła w produkcji kreatywnej – od generowania grafik i głosów po modyfikowanie twarzy aktorów na ekranie. Wraz z upowszechnieniem się tych narzędzi pojawił się jednak realny problem: odbiorcy coraz częściej nie wiedzą, co jest prawdziwe, a co wytworzone przez algorytm. Unijna regulacja – AI Act – wychodzi temu naprzeciw, nakładając od [...]
Spory domenowe - możliwe sposoby ochrony

Domena internetowa stanowi dziś istotny element działalności gospodarczej, a naruszenia z nią związane mogą prowadzić do realnych konsekwencji biznesowych i wizerunkowych. Adres domeny wpływa bowiem nie tylko na rozpoznawalność marki, lecz także umożliwia konsumentom łatwe dotarcie do oferowanych produktów lub usług. Z tego względu warto mieć świadomość jakie ryzyka wynikają z bezprawnego wykorzystywania domen przez [...]
Say cheese! Czyli co wolno organizatorowi zrobić z relacją z eventu?

Event bez relacji w social mediach albo krótkiego afermovie właściwie nie istnieje. Wszelkie wydarzenia MICE żyją nie tylko w dniu ich trwania, ale również długo po nim – czy to w postach na LinkedIn, czy na Instagramie. Zdjęcia trafiają też na strony internetowe marek, do ofert agencji, bywają wysyłane jako podsumowania działań do sponsorów. Dla [...]
Gdy nieobecni zabierają głos. O prawnych ryzykach holograficznych prelegentów

Koncerty hologramowe przestały być już nowością z pogranicza technologii i show biznesu. Dziś mogą funkcjonować zarówno jako wielkie, długofalowe widowiska przyciągające międzynarodową publiczność, czego przykładem jest projekt koncertowy ABBY w Londynie, jak i jako regularny element oferty instytucji kultury w Polsce, co potwierdzają koncerty organizowane przez Filharmonię Śląską. Nie mówimy już o odosobnionym eksperymencie, lecz [...]
Pułapki w umowach 360° - czy wytwórnia muzyczna powinna zarabiać na koncertach artysty?

Jako młody artysta podpisujesz wymarzony kontrakt z wytwórnią, ale nie wnikasz w szczegóły, bo uważasz, że chwyciłeś Pana Boga za nogi. Kiedy twoja kariera nabiera rozpędu, wytwórnia z uśmiechem na twarzy uprzejmie zgłasza się po udział w przychodach z ostatniej, w całości wyprzedanej trasy koncertowej, chociaż w ogóle nie była w trasę zaangażowana. Dlaczego zatem [...]
Wirtualna waluta, realne konsekwencje. Mikropłatności w grach wideo w świetle unijnego prawa ochrony konsumentów

Badanie przeprowadzone przez Ipsos dla Video Games Europe w 2024 roku wykazało, iż dzieci wydają średnio 31€ miesięcznie na dodatki w grach - przede wszystkim na takie, które wzbogacają rozgrywkę[1]. Głośnym echem odbiła się sprawa kilkuletniego chłopca, który korzystając z tabletu ojca wydał ponad 33 tysiące euro na zakup wirtualnych dodatków do gier. Niemiecki sąd [...]
Europa zjednoczona w kwestii seriali - nowe zasady dla niezależnych producentów

Polska podpisała konwencję Rady Europy dotyczącą koprodukcji seriali („Konwencja”), ale nie została ona jeszcze ratyfikowana. Podpisanie odbyło się w Lille; obok polskiego sekretarza stanu w MKiDN dokument podpisało ośmiu przedstawicieli państw. Dla niezależnych producentów to istotny krok: Konwencja ułatwia pozyskiwanie finansowania od koproducentów z innych krajów i porządkuje zasady współpracy. Kogo będzie dotyczyć Konwencja? Konwencja [...]
Kolejna wersja Kodeksu postępowania dotyczącego oznaczania deepfake’ów – czego może spodziewać się branża kreatywna?

AI Act[1] stanowi pierwsze kompleksowe unijne uregulowanie funkcjonowania sztucznej inteligencji na rynku UE, obowiązując bezpośrednio we wszystkich państwach członkowskich. Jego celem jest zapewnienie bezpiecznego i odpowiedzialnego rozwoju AI przy jednoczesnym poszanowaniu praw podstawowych oraz wartości Unii. Jednym z aspektów, które zostały uregulowane, jest obowiązek oznaczania treści typu deepfake.  Aby ułatwić rozumienie i stosowanie tych przepisów [...]
1 2 3 4 5 6 … 35